<chapter id="other-features">
<title
>Altres característiques</title>
<sect1
> 
<title
>Altres característiques de l'&umbrello;</title>
<para
>Aquest capítol explica breument algunes de les altres característiques que us ofereix l'&umbrello;.</para>
<sect2 id="copying-as-png">
<title
>Copiat d'objectes com a imatges PNG</title>
<para
>A part d'oferir-vos la còpia normal, la funcionalitat de retallar i enganxar que podríeu esperar per a copiar objectes entre diferents diagrames, l'&umbrello; pot copiar els objectes com a imatges PNG de manera que pugueu inserir-los en qualsevol altre tipus de document. No necessiteu fer res especial per a usar aquesta característica, simplement seleccioneu un objecte d'un diagrama (classe, actor, &etc;) i copieu-lo (<keycombo
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
>, o usant el menú), llavors obriu un document <application
>Words del Calligra</application
> (o qualsevol programa en què pugueu enganxar imatges) i seleccioneu <guimenuitem
>Enganxa</guimenuitem
>. Aquesta és una gran característica per exportar parts del diagrama com a imatges senzilles. </para>
</sect2>
<sect2 id="export-as-png">
<title
>Exportació a una imatge</title>
<para
>També podeu exportar un diagrama complet com una imatge. L'única cosa que necessiteu fer és seleccionar el diagrama que voleu exportar, i a continuació l'opció del menú <guimenu
>Diagrama</guimenu
>, <guimenuitem
>Exporta com a imatge...</guimenuitem
>. </para>
</sect2>
<sect2 id="printing">
<title
>Impressió</title>
<para
>L'&umbrello; permet imprimir diagrames individuals. Premeu el botó <guiicon
>Imprimeix</guiicon
> de la barra d'eines de l'aplicació o seleccioneu l'opció <guimenuitem
>Imprimeix</guimenuitem
> del menú <guimenu
>Fitxer</guimenu
> i obtindreu un diàleg d'impressió estàndard del &kde; des d'on podreu imprimir els vostres diagrames. </para>
</sect2>
<sect2 id="logical-folders">
<title
>Carpetes lògiques</title>
<para
>Per organitzar millor el model, especialment per a projectes grans, podeu crear carpetes lògiques en la vista en arbre. Simplement seleccioneu l'opció <menuchoice
><guimenu
>Nou</guimenu
><guimenuitem
>Carpeta</guimenuitem
></menuchoice
> del menú contextual de les carpetes predeterminades de la vista en arbre per crear-la. Les carpetes poden estar imbricades, i podeu moure objectes arrossegant-los i deixant-los anar des d'una carpeta a una alta. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Organització del model amb carpetes</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="folders.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Organització del model amb carpetes lògiques en l'&umbrello;</phrase>
	  </textobject>
	  <caption>
	    <para
>Organització del model amb carpetes lògiques en l'&umbrello; </para>
	  </caption>
	</mediaobject>
</screenshot>

</sect2>
</sect1>
</chapter>
